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首先來說說主角。

我這本的女兒,令如律的人設調整過兩版,人物小卡刪刪改改得有五六千字。

她們的性格內核沒變,但第一版的律律出身家庭經濟狀況更好,更安靜內斂,更不苟言笑,是個不會開玩笑的性格。動筆的時候發現效果不好,她有點不接地氣,導致文章看起來很沉悶。

後來第二版試寫了一下,律律在蛋殼裡呈開天闢地狀罵系統,把親媽我逗笑了……然後我就想,這個對味了。

我在人物小卡的最後寫:

她是個一手爛牌的人,因為沒有後盾,所以要摸爬滾打地活著。如此狂妄的欲望,又如此一無所有,精神狀態美麗也實在合理。

這個世界給了她未曾擁有的機會,既然如此,一切都該臣服在她腳下。

令如律不是個好人,這是我認為她能自由和無負擔的最重要原因。用流行的說法是「不內耗」?

我想要給她一切,沒有什麼應得不應得,她伸手,世界就來到她掌中。萬物應律此令。

而在故事的發展里,她也逐漸得到了很多,解開了一些心結,所以沒有開始那麼封閉了。

配角之中,另一個「穿越者」陸嬌的人設也幾經調整,我很想寫她,但最開始又不太敢寫。包括她的精神空間副本,親友說是太現實的議題。

但最後還是完完整整依照我自己的想法塑造了她。她是更普通的人,從她的視角看待世界,會有很多和律律不一樣的有趣之處。

我最初的設計版本里還有第三個「穿越者」,她年紀更大,更成熟,出生環境也決定了她遇到的阻力更強,思維更頑固。

刪去的原因主要是她的角色定位和陸嬌多有重複,但我想在後記里提一下下。她對應著我的母輩、我看過的很多上一代的女人,有時候我想,如果給她們另一個選擇,或許一切會截然不同。

令妄行應該算是我著力最多的配角,她和律律是姐妹,相似又相反,各種元素與令如律完全「配套」:發色瞳色、名字、命運……

她的人設從某種意義上來說相當經典,陰鬱瘋子少年暴君。

按理來說這樣的反派應該有個很盛大的死法,可在創造出她的第一天,我腦海里就已經浮現出一個畫面——

她在黑色的王宮裡提劍殺人,笑著說我要背叛你們,向王姐投誠。

於是,令妄行的命運確定了下來。我要給她一個好結局。

《蛋殼》的配角實在太多,一時說不完。

我在某個下午想到了伊庫琳·瓊的極霜戰役,她冰藍色的眼睛透過字符望向我,這個角色從此刻活了過來;在某個晚上想到了令瓊塵的偽裝面具,她像是笑了笑,在對面空無一人的棋盤上落子……

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